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堡垒前线测试服

评分:

游戏类型:网络游戏/ 棋牌游戏 大小:39.1M
更新时间:2019-03-20 19:41:32 系统要求:安卓
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精彩截图

游戏介绍

《堡垒前线测试服》是一款狂野飙车系列的衍生作品。游戏跟狂野飙车系列也有着很大的区别,而操作上因为赛道的不同,而加大了玩家对于游戏的控制难度。热爱挑战的你准备好迎接全新的赛道了吗?

堡垒前线测试服 游戏特色

1、不用再受时间、地点、网络的束缚;

2、单人世界也很精彩,上传存档供人膜拜;

3、超酷全景3D地图,随时定位家的方向;

4、方块无限,创意无限,创造模式想玩就玩;

5、生存模式充满挑战,兄弟们一起迎战。

堡垒前线测试服 游戏玩法

亲友棋牌app下载_亲友棋牌手机版下载安装從炮塔左側出來的燈籠魚,繞著妳的炮塔很近遊動的那些烏龜,盡量就不要浪費炮彈了,命中率很低,從炮塔左側突然出現的鯊魚,如果妳平常喜歡用三級打,如果看到這樣的鯊魚,先用三級打壹發,然後突然提高壹級,連發兩發,炮塔的位置壹定要在45度角上,追射鯊魚的前後魚鰭,如果2發炮彈還搞不定,就不要浪費炮彈了。

在打離炮塔很近的烏龜的時候,先用平常打的炮彈打壹發,然後突然升級,再打壹發,打烏龜頸部,四肢和尾巴,命中率會高很多。

敵戰計:暗度陳倉,暫避大魚的鋒芒;

直接向大魚撒網是不明智的選擇,大魚往往7號炮的成功率都很低,為了我們的金幣只能暫避,選擇大魚身側的魚群來進攻,這時7號炮的大範圍和高命中就發揮了巨大的作用,非常頻繁的會有意外驚喜出現哦,暗度陳倉,不止壹次這樣捕到大鯊魚,當然切忌,窮寇莫追。

攻戰計:欲擒故縱,激光作用最大化;

捕魚達人中的向魚的頭部撒網命中率會比向尾部撒網高,很多魚在尾部受到漁網攻擊時會“拼命”向前遊去,正是利用這壹點,和激光的持續時間較長特點,我們不必守著激光等鯊魚了,找準壹個魚群從兩側向中間匯聚的時刻,發射激光,迅速切換到1號炮拼命的向大魚尾部撒網,魚兒快跑吧,嘩啦嘩啦金幣到手啦。

敗戰計:走為上,花樣魚陣不去碰;

每捉壹陣子與之後魚兒就會散去,出現不同魚類組成的“儀仗隊”,這時就休息壹下吧,雖然說劇情魚群出現時得分的好機會,可絕大多數是很難收回成本的,尤其是大魚在外側的隊伍。

以上就是精品遊戲網為大家帶來的關於“捕魚怎麼玩”的相關解讀~這些遊戲規則是不是聽起來很高大上~其實,真正操作起來還是相當容易的,關鍵是技巧啊,壹定要掌握足夠多的技巧,充分利用前者經驗,高手總結出來的取勝秘訣,才能在相對短時間內取得佳績。

堡垒前线测试服 小编点评

《堡垒前线测试服》和端游一样保持了各类特色玩法,游戏自由度不错,没有太多束缚玩家可以随心所欲的游玩,而且游戏的3v3公平竞技非常出色!喜欢的小伙伴赶紧来体验一下吧!

堡垒前线测试服 游戏模式

打牌

遊戲在一開始,隻有莊家可得到十四張牌,其餘的人十三張。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其它兩家則隻可碰或杠那張牌。“碰”比“吃”優先。

吃碰杠牌

可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌後必須亮明,暗杠除外。

莊家:

第一局係統隨機選擇莊家。

誰胡牌下盤當莊家,若流局則上盤莊家下盤繼續當莊家。

炮胡且一炮2響或3響,點炮者最近的一個胡牌者下家為下盤莊家。

搖骰子:

2個骰子,取牌方向為從搖骰子者逆時針計算2個骰子之和,取牌的位置按照順時針計算2個骰子之和。比如一個骰子2、一個骰子5,那麽總和為7,從搖骰子玩家的對家方向先挪走7墩牌後開始摸牌。

漏胡

若玩家A為叫胡的狀態下,如下家B打出一張玩家A可以胡的牌而玩家A卻放棄不胡,那若對家C或上家D打出相同的一張牌時,玩家A是不能胡那一張的。除非玩家A有進行動牌的情況,動牌的意思在於碰、上、杠、模牌的。當有動牌後,那不能胡那一張的規則便解除。漏胡隻針對1張牌,不針對一次性聽的所有牌。

一炮多響

允許一炮多響,下一局點炮者最近的一個胡牌者下家為莊家。

點炮

點炮者輸分,和其他人無關。

搶杠

如果搶杠,記分按自摸計,但由杠的支付,相當於杠的人付3份,搶杠時如果還有承包關係,承包者也付3份。搶杠隻應用在蓄杠上,即碰了牌後,自己摸上同樣的一張杠牌時。

門清

上海麻將也可以包含門前清計番,即玩家不吃、不碰、不明杠,全憑自己摸牌上聽。聽牌後自摸或胡別人點的炮,就叫門清。門前清一般以2番計算,既現有牌型點數乘以兩倍。

承包

如果吃碰杠一家或被一家吃碰杠超過3次(包括3次),則承包(包含反承包在內),承包時,點炮記分時,承包者付2份點數,若自摸記分時承包者付5份點數,例如搶杠按自摸計,搶杠時承包付3份。若兩人各自相互有承包和被承包關係,那麽重複計算。如果與發生承包關係不相關的玩家點炮於承包關係中某方,所付點數則要酌情而定,如點炮者未聽牌,則賠付胡牌者2倍點數,如點炮者聽牌,則與發生承包關係的另一方各賠付胡牌者1份點數。如對承包關係者兩方皆點炮即1炮2響,如點炮者已聽牌,則賠付胡牌者兩方各1份點數,如點炮者未聽牌,則賠付胡牌者兩方各2倍點數。

勒子

1、相當於輸分的封頂值,大過該封頂值以該封頂值計算。

2、荒番、開寶、門清、清碰、風一色可以達到2個勒子的封頂數,即雙勒。

3、風碰可以達到4個勒子的封頂數,即四勒。

4、荒番、開寶可以將勒子數提升2倍。比如清碰+開寶為4勒子,風碰+荒番為8勒子。

5、杠開和大吊車可以將不足勒子的牌型直接計算為勒子,達到或超過勒子按照原牌型計算。

1、春夏秋冬梅蘭竹菊每個計一朵花,如果這8個花抓起即可胡牌,此時胡牌直接算兩個勒子,如果抓滿這8個後按其他方式胡牌,則其他胡法照算。

2、筒條萬每有一個明杠計一朵花,每有一個暗杠計2朵花。

3、東南西北每有一刻(3個一樣的算一刻)計一朵花,每有一個明杠計2朵花,每有一個暗杠計3朵花。

4、中發白每有一刻計2朵花,每有一個明杠計3朵花,每有一個暗杠計4朵花。

開局

第一個加入空遊戲桌的人作為房間主,要求在遊戲界麵上設置底分(詳見用戶操

作),設置好後確認後,其他在正在遊戲桌或者後加入遊戲桌的玩家將收到設置的

底分數值提示,要求確認是否同意,如果都同意,遊戲開始。如果不同意,個人退

出遊戲桌;

如果設置底分者未設置好底分即離開遊戲桌,那麽激活桌內對手玩家的底分設置界

麵,要求設置底分。

設置底分者設置好底分後,底分將被確認,所有人不能更改,除非設置者離開該遊

戲桌,底分才被重置,那麽隨機擊活在桌內另一個玩家的底分設置界麵,要求設置

底分,否則將不會更改一直延續。

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